Pre-jury

Para el pre-jurado se ampliaron las láminas da análisis y se desarrollaron esquemas de los cubiertas. La idea de la luz comenzaba a intentar ser el motor de proyecto, lo único que se tenía claro es que de día la pieza recibiría luz y de noche irradiaría luz.

 

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Model

À la recherche d´un système

Session 2/3

L’élément qui est cherche à explorer pour voir comment vous il peut être systématiser et l’arbre, un relevé de tous les arbres et leurs caractéristiques essentielles a éte crée.

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El elemento que se busca explorar para ver cómo se le puede sistematizar y así lograr identificar una problemática es el árbol, para ello generamos un plano de todos los árboles y sus características esenciales.

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Desgraciadamente no encontramos una respuesta con los arboles, por lo cual buscamos a desarrollar la problemática de la temporalidad. La siguiente fase fue buscar si los cambios de estaciones no llevaban a algún tipo de pista. Pero esta vez no quisimos dejar a un lado el tema del agua, por lo cual pensamos que la mejor manera de ligar el tema podía ser a través del agua. Así que buscamos respuestas en los reflejos. Después de estudiar la isla en el día notamos que los únicos reflejos constantes son aquellos de la luz artificial y así nació la problemática a estudiar la ausencia de presencia de la isla durante la noche.

Maquetas de ambientes nocturnos:

 

Première réflexion sur le site

Session 1/ Sesión 2

Première réflexion sur le site

Trois éléments identifiés qui donnent une identité au site:

– la Seine

– la géométrie du site

– les arbres

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Sesión 1

El primer acercamiento a la isla fue de manera empírica sin idea alguna de que esperar de ella. Sin embargo, mi lectura era clara, tres elementos que generaban que la isla es irrepetible: el río Sena, su geometría y los árboles.

El río Sena le da la característica de ser una isla, lo interesante de todo ello es que justamente no tiene un contacto o una conexión con la isla; parece estar buscando evitar el contacto con el agua. Que esto me llevaba a mi primera reflexión a querer encontrar una solución para acercarlos uno del otro. ¿La cuestión sería a través de qué estrategia?

El segundo elemento peculiar es su geometría, es raro encontrar un sitio en el cual se pueda observar un eje longitudinal de 900 metros por apenas 11 de lago. Eso vuelve la geometría de la isla muy monótona, configurando un recorrido único. Esto conlleva a la segunda cuestión ¿cómo romper el recorrido lineal?

El último elemento son los árboles que son los que le dan micro-atmósferas a los espacios, y son el único elemento que rompen la horizontalidad de la isla y agregan ritmos. ¿Cómo interactuar con ellos para lograr generar más geometrías?

Maquetas de ambiente: